Cromocorde
Ocarina
Cromocorde
FICHA TÉCNICA
  • Dirigido por Renzo Mauricio Mendoza Huerta
  • Largometraje animado
  • Público Objetivo: Niñas y niños de 8 a 11 años.
  • Género: Drama
  • Duración: 75 minutos
  • Técnica de animación: 2D cut out y cuadro por cuadro
  • Idioma original: Castellano
  • Etapa de desarrollo: Preproducción
  • Idea original: Mauricio Mendoza
  • Composición musical: Amadeus X
SINOPSIS

Ocarina cuenta la historia de Micaela, una niña de 10 años. Ella vive una aventura fantástica que la ayuda a transitar todas las etapas del duelo de la enfermedad y posible muerte de su madre.

Un viaje al pasado (años 40) es el inicio de la etapa de negación de la protagonista. Se aleja de su realidad para no afrontar su propio dolor e intenta ignorar lo sucedido. Estando en ese plano se encuentra con el musiaq Montu, un mallqui (momia o árbol) que se resiste a su destino de convertirse en árbol y con Doña Quencha, una señora muy vieja que sin querer provoca que la naturaleza, los objetos y las personas sientan los estragos del paso del tiempo. Ya que doña Quencha es la entropía.

Estos personajes no pueden encontrarse porque Doña Quencha convertiría inevitablemente al musiaq en árbol. Esta situación tiene a la ciudad dividida y es la causa de estragos. Micaela será la encargada de devolver el equilibrio.

ATMÓSFERA

Ocarina, está ambientada inicialmente en el año 2001 y luego el personaje principal es llevado al año 1941 donde transcurre su aventura. Esto, le permite darse cuenta de los inevitables cambios que se dan con el paso del tiempo.

La ciudad de la película está basada en el centro de la ciudad de Arequipa. Ya que, buscamos una ciudad en la que convivan elementos modernos con una arquitectura antigua que no haya cambiado en mucho tiempo. Las casonas coloniales y republicanas que cohabitan con construcciones nuevas, nos da la atmósfera de una ciudad intemporal y posiblemente onírica.

En la primera parte del largometraje, vemos una ciudad moderna (2001) pero con una arquitectura colonial y republicana restaurada. Vemos autos que pasan por una larga avenida paralela al río y que abarca dos de los grandes arcos del puente Real. Algunas casonas como Los tambos aún no han sido restaurados y lucen descuidados.

Personajes
MUSIAQ MONTU

Es un brujo anciano que vive dentro de un árbol de molle en la rivera del río. Es en realidad un mallqui que no quiere convertirse en árbol y se rebela a la pacha mama.

DOÑA QUENCHA

Representa la entropía y el caos. Regenta el mercado y es una señora muy vieja que sin querer provoca que las naturaleza, los objetos y las personas sientan los estragos del paso del tiempo. Es muy torpe y siempre destruye lo que toca.

MICAELA

Es la protagonista de la aventura. Es una niña de 8 años, muy activa y alegre. Tendrá que transitar la enfermedad y posible pérdida de su madre. La tristeza la lleva a 1941 donde vive una aventura que la ayuda a recuperar su paz interior.

Locaciones
EL PUENTE REAL

Estará basado en el puente Bolognesi de Arequipa que cruza el río Chili. Este puente se inauguró en 1608 y es uno de los puentes más antiguos de Perú.

Tiene cinco grandes arcos de sillar que cruzan el río y su construcción se funde con antiguas casonas o Tambos construidos con bóvedas que sirven de contención al relleno utilizado para su construcción.

LA GUARIDA DEL MUSIAQ

La guarida del musiaq Montu es invisible. Está construida alrededor de un gran árbol molle (schinus molle) en la rivera del río al costado del puente real.

En el exterior, sólo podemos ver un árbol molle de grandes proporciones pero, con la magia del musiaq, ingresamos a una guarida circular que se forma alrededor del árbol. La guarida esta rodeada de anaqueles con botellas de distintas formas llenas de semillas, hojas y plantas.

PANADERÍA DEL CENTRO

Basada en casonas del siglo XVII que aún podemos ver en Arequipa, como la casona del Moral o el actual Museo Santuarios Andinos. Se trata de casonas con grandes portones que dan a la calle y que llevan a un patio amplio por lo general cuadrado y desde el cual se tiene acceso a distintos ambientes.

Actualmente este tipo de casonas albergan museos, tiendas, restaurantes y otros negocios que utilizan el patio central como un área de tránsito.

EL TAMBO

Los Tambos eran alojamientos y habitaciones inicialmente construidos a las afueras de la ciudad. El tambo “La cabezona” está ubicado junto al río y colinda por el norte con la calle del puente. Tiene 2700 metros cuadrados y su construcción está alrededor de 2 grandes patios que se comunican por un amplio Zaguán.

Contacto

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